Запомнить
Регистрация
Страница 6 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 180 из 182

Тема: Dead Space ®

  1. #151
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Мне обычных пальчиковых батареек за глаза хватало. Я на двух батарейках прошёл четыре части Гирс оф Вор, Алана Уэйка и второго Ведьмака. На одной, сука, паре батареек! Помню, покупал специальный аккумулятор для джойстика с зарядным устройством, но он подох очень быстро.

  2. #152
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Кстати, в прошлом году на десятилетнем джойстике от PS3 прошёл трилогию Гад оф Вор, а ДуалШок 4 после четырёх часов уже помирает.))

  3. #153
    Суровый Аватар для Elwar
    Регистрация
    16.04.2009
    Сообщения
    5,519
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Мне обычных пальчиковых батареек за глаза хватало. Я на двух батарейках прошёл четыре части Гирс оф Вор, Алана Уэйка и второго Ведьмака. На одной, сука, паре батареек! Помню, покупал специальный аккумулятор для джойстика с зарядным устройством, но он подох очень быстро.
    Нухз, надеюсь, что оригинальный боксовский поживее будет

    А в Мертвый пробел поиграй, игра без шуток топовая.
    "Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©

  4. #154
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Когда-нибудь. Настрой же нужен. А я ещё и ссыкливый - мне даже в экшоновый ремейк третьего Резидента играть страшно было.

  5. #155
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Мне обычных пальчиковых батареек за глаза хватало. Я на двух батарейках прошёл четыре части Гирс оф Вор, Алана Уэйка и второго Ведьмака. На одной, сука, паре батареек! Помню, покупал специальный аккумулятор для джойстика с зарядным устройством, но он подох очень быстро.
    Я вот сейчас как раз в раздумьях, что взять. На батарейки тратиться не хочу. Или фирменный аккум Microsoft, или две пары перезаряжаемых батареек.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #156
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Релиз намечен на 27 января.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #157
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694


    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  8. #158
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    ''Но широкая аудитория, любящая блокбастеры, жаловалась на то, что игра слишком страшная'' (C)

    Просто харкать в ебалы этим мудакам! Ловить и уничтожать!


  9. #159
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    ''Соло-игры - это пережиток прошлого'' (C)

    Пидарасы обоссаные!

  10. #160
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #161
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  12. #162
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    В Game Pass есть оригинальный Dead Spaсe c полностью русским переводом и озвучкой. Ну и нафига тогда ремейк, когда все говорят, что оригинал до сих пор шикарен.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #163
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #164
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Вот у некоторых пердаки горят из-за того, что в ремейк добавили возможность подстройки уровня ужаса. Можно включить, например, предупреждение, что дальше будет страшный эпизод. Или замыливание расчлененки включить. Не нравится - не включайте!

    Я бы сам такое не включал. Тут, считаю, или страдать по полной, или вообще не играть.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #165
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    А я понимаю почему горят пердаки. Такое вмешательство абсолютно уничтожает всю атмосферу игры. Одна из главных фишек игры - ты не знаешь, что ждёт тебя за углом. А тут тебе хуяк - за углом три некроморфа, осторожно! Хуйня это какая-то, а не игра будет.

    Хотя с другой стороны я могу понять разработчиков. Расчленёнку и прочую жесть нельзя стримить на твиче и ютубе, а с замыливанием, наверное, можно будет. Рыночек решает
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  16. #166
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    А самому играть надо. Нехер такие вещи смотреть со стороны. Это сразу минус половина атмосферы. Даже по старому оригиналу сужу, он до сих пор отлично играется.

  17. #167
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Сейчас просто обиженок, которые чуть что - петиции строчат по любому виду ''ущемления'', не хотят обижать. У тебя ручки из жопки растут, тебе слозна? На тебе, моя рукожопая плакса, изи-мод, который нахуй ломает весь смысл игры! Тебе стласно, ссыкливая ты хуйня? На тебе сурвайвл-хоррор с радугой из жопы единорога! Тьфу!

    Слава богу, у Хидетаки Миядзаки хоть яйца ещё на месте...

  18. #168
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Бля, я вспоминаю, какой хардкор был во времена PS1-PS2! Но никто не жаловался! Тогдашние пацаны были бОльшими мужиками, чем современный... кхм-кхм... ''геймер''.

  19. #169
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    Решил посмотреть в записи на ютубе. На самом деле, кто мало-мальски учил английский - диалоги вполне себе понятные, нет прямо какой-то запредельной лексики как в том же Диско Элизиум. Выглядит все чертовски красиво и притом узнаваемо. Но покупать я не буду. Вот принципиально не буду, эти скоты вытерли об меня ноги, не добавив мой язык, специально не добавив - и я считаю себя в полном праве ее спиратить, когда она будет переведена фанатами и когда у меня будет комп, который ее потянет.

  20. #170
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Тут дело не в игроках, а в деньгах. На игроков почти всем похер, особенно EA. А вот возможность продать нишевую игру более широкой аудитории - почему нет? Что игра потеряла? Ничего. Для вас - тех, кто проходил бы ее в том виде, в каком она есть, что игра потеряла от введения таких функций? Ничего. А кто-то теперь возьмет да купит. Никто ж не просил это сделать. Петиций убрать ужасы не было. Так что всё только ради прибыли.

    Хотя игру это конечно ломает представляю как. Смысл так играть? Ради сюжета? Или уж пусть пугают, или вообще не включай.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #171
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Я говорил о своём личном презрении по отношению к современному ''геймеру''. Петиции стабильно малюют к выходу каждой игры от Фромов. На ужасы тоже постоянно жалуются, что они (ёбаныйрот, какой же это пиздец) слишком страшные.

    Мне-то какбэ должно быть похуй, а вот рукожопы в интернете потом будут обливать говном игру, которую по просьбе этих самых рукожопов и сломали.

    Виталямбус со своим сынком прошли ТЛоУ2 на изях, а потом ныли, что там геймплей унылый, ага.

  22. #172
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Нихуя не удивлюсь, если в скором времени обиженки, выходя из зала кинотеатра, будут требовать назад деньги из-за того, что им страшно было... на фильме ужасов.))

  23. #173
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Ну что касается ужасов, то пугание - это не менее 50% успеха игры. Тут даже не в сюжете дело. А уж если там и сюжет крутой - ну это вообще. Впечатления на всю жизнь.

    А в соусле убери сложность - что от нее останется???
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #174
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А в соусле убери сложность - что от нее останется???
    Только красивый дизайн. Но ради одного дизайна можно и на ютубе всё посмотреть.

  25. #175
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А в соусле убери сложность - что от нее останется???
    Потрясающий дизайн, глубокая боёвка, атмосфера, сюжет и лор, который не подают в лоб. Ну это что касается игр от Фромов. Да и не сложные они, на самом деле. Просто гораздо более требовательные к навыкам игрока. Я вот осознал, что дело не в сложности, а в отсутствии нормальных человеческих сохранений и необходимости через это перепроходить одни и те же места по несколько раз подряд.

    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Хотя игру это конечно ломает представляю как. Смысл так играть? Ради сюжета? Или уж пусть пугают, или вообще не включай.
    Вы делаете римейк культового хоррора, у которого есть своё определённое авторское видение по всем аспектам. В Истории Серии от Стопгейма это очень хорошо показано. Например, весь интерфейс вшит в мир игры. И как объяснить с точки зрения логики появление предупреждений и готовящемся пиздеце за углом? Охуенно умным искусственным интеллектом? Почему он в таком случае на подлёте к Ишимуре не сказал ему, мол, вали на хер отсюда, даже к кораблю не приближайся. И как объяснить заблюривание жести? Шлем Айзека "запотевать" будет в такие моменты? Само наличие таких нововведений рушит авторское видение игры на корню.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  26. #176
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Глубокой боёвки там не будет. Она вообще имеет смысл только на изначально задуманной сложности.

    Например, в ФоллинОрдере есть крутая боёвка, которая УГ на низкой сложности.

  27. #177
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Я неправильно выразился, я не про именно боевую систему, а про глубину и разнообразие геймплея в целом. Что разное оружие с разными характеристиками, что можно разные билды делать, и вследствие этого менять боёвку под себя.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  28. #178
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Я неправильно выразился, я не про именно боевую систему, а про глубину и разнообразие геймплея в целом. Что разное оружие с разными характеристиками, что можно разные билды делать, и вследствие этого менять боёвку под себя.
    Конечно, у тебя не отнимут возможность баловаться всякими новыми броньками, оружием и прокачкой, но на изях в этом нет необходимости. На низких сложностях ты всем этим пытаешься разнообразить игру, чтоб просто не сдохнуть со скуки, на харде же - тебе не пройти дальше без нового барахла и умения эффективно миксовать боёвку.

  29. #179
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Все в полном восторге от ремейка. Пишут, что это первая по-настоящему некстгеновая игра. Освещение, дым - постоянные возвышенные эпитеты.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #180
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

Страница 6 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Dead can dance
    От Pticcc в разделе Фолк
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 08.08.2012, 01:03
  2. Space Banana Bastards
    От MusicSBB в разделе Зарубежный рок
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.12.2010, 01:15
  3. Grateful Dead
    От Rasta в разделе Психоделический рок
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 10.06.2009, 20:42
  4. Dead Kennedys
    От Гость в разделе Зарубежный рок
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 03.11.2008, 16:31
  5. Видео Dead Kennedys
    От Гость в разделе Поиск музыки
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 31.07.2007, 19:53

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU