Запомнить
Регистрация
Страница 4 из 8 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 120 из 211

Тема: S.T.A.L.K.E.R. ®

  1. #91
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,449
    "Кровь камня" хороший артефакт, хилит постоянно и довольно быстро.

  2. #92
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Бля, в первом Сталкере стрельбы больше, чем в Вольфенштейне!

    Прошёл Агропром (трусы поменял после встречи с Кровососом). Иду к бармену.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #93
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Помнится, одну недавнюю игру прям пиарили, что там у каждого врага своё имя будет, личность типа. Играю в игру 2007-го, вижу - то Борька Панк, то Васька Тарантул, то Костян Мутный... Все личности!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #94
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Ой, блядь - говорит, в лаборатории X-18 инфа лежит... X-18!!! (это я седой от страха и трясусь)

    Пошел Борова из Коррозии Металла искать - у него ключ от лаборатории. Кстати, в баре Гарик был.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #95
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Помнится, одну недавнюю игру прям пиарили, что там у каждого врага своё имя будет, личность типа. Играю в игру 2007-го, вижу - то Борька Панк, то Васька Тарантул, то Костян Мутный... Все личности!
    Дать имя каждому неписю и прописать правдоподобные реакции на событие, случившиеся с твоим близким - немного разные вещи
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  6. #96
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Хожу по X-18:

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #97
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Вылез из Х-16. На сегодня все.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #98
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    В первой части были рубли. Во второй будут украинские купоны (валюта, которая у них после развала Союза была).
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #99
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Узнал страшную тайну: Я и есть Стрелок
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #100
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Зашел в Припять. Наши хрущевочки, запорожцы, ЗИЛы... Бля - какое все родное!!!

    Из Долга и Свободы выбрал Долг, т.к. у этой организации хоя бы мотивация логичная. А в объединение Свободы с их принципами я не верю.

    Хотя и Долг не моя тема, я одиночка в этой игре.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #101
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Нашел декодер в гостинице.

    Чем ближе к финалу - тем ожесточеннее бои.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #102
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,449
    Хрена ты топишь! Я помню, я неделю проходил эту игру.

  13. #103
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    Хрена ты топишь! Я помню, я неделю проходил эту игру.
    А я по побочкам почти не ходил - так, несколько сделал. В основном по сюжету.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #104
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Выхожу - а тут прям передо мной колесо обозрения...

    В трейлере второй части ячейки качались на ветру. Надеюсь и в релизе так будет.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #105
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Сделал сейв перед тем, как идти к О-Сознанию и пошел к Исполнителю Желаний. Стрелок попросил богатство и его завалило на хуй.

    Другой "ложной" концовки и не ожидал. Хули, если у меня даже Ведьмак олигархом был, сразу дом и все улучшения построить в Тусенте смог
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #106
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    ВИЖУ ЕГО! ВИЖУ САРКОФАГ АЭС!!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #107
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Прошел! Я прошел культовый S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl!

    Визуально игра, конечно, устарела, но я абсолютно нормально играл, т.к. видел игру еще на старте, в марте 2007-го. Часов 10 примерно прохождение заняло. В игре хороший сюжет. Никакой политоты. нтересно, что будет дальше. Агропром, X-18 и X16 очень жуткие подземелья, но в целом мне показалось, что подобных локаций мало на такую игру.

    Ценность артефактов, на мой взгляд, несколько занижена. Хотелось бы, чтобы они попадались пореже и достать их было сложнее.

    Плохо, что в игре нельзя спать - по ночам как-то не комильфо ходить. И дело не в том, что страшно (по улице ходить норм, а в подземельях пофиг, день или ночь) - просто очень темно, а в перестрелках не видно нифига. А перестрелок тут просто как грязи! Очень много перестрелок!!! Для меня это стало главным недостатком игры. Хочется верить, что во второй части всё-таки упор на исследование будет больше. А тут почти одна сплошная стрельба. Doom в открытом мире, только враги все бронированные и по десятку патронов в каждого надо всадить. И оружие как-то странно себя ведет. Не могу сказать, что испытывал удовольствие от стрельбы.

    Но атмосфера тащила. Сделай в игре меньше упор на стрельбу и больше на исследование локаций, поиск артефактов - чтобы быть настоящим сталкером - и это была бы прям охуенная игра. А так она хорошая.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #108
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Вторую часть разрабатывают на Unreal Engine 5! Официально!

    Вот это круто!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #109
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Вторую часть разрабатывают на Unreal Engine 5! Официально!

    Вот это круто!
    Хотел по этому поводу ответить, да из головы вылетело, а тут смотрел Белорусов и они про эту тему говорили. Вот вроде и хорошая новость, особенно учитывая, что в эту игру вкладываются сами Майкрософт. Наверняка помимо раскрутки они ещё и помогают компании делать игру. Но, если смотреть по фактам: компания с 2009 года делала только Казаков, а о забагованности Сталкера ходили легенды. Вывезут ли они такое? То, что показанный геймплейный трейлер - пиздёшь (в том плане, что реальная игра будет сильно отличаться от показанного) - в этом сомнений нет, но что вообще в итоге получится? Озвучивалась мысль, что UE5 для Сталкера - это просто отмазка и ближе к апрелю будут сообщения, типа, движок новый, нам нужно больше времени, чтобы сделать хорошо.

    Движок реально новый, на нём ещё ни одной игры нет и та ли компания GSC, у которой хватит опыта и всего прочего, чтобы вывезти большой проект в открытом мире на новом движке?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  20. #110
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #111
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    5 месяцев до выхода.

    Обещают, что в игре не будет никакой политики.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #112
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Я уже как бы по сути играю в эту игру - консоль есть, подписка есть. Она уже де юре у меня. Но чёт как представлю, что нужно в какую-нибудь лабораторию лезть, а там... Уо-о-о-о-о-о-ой!!!!!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #113
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    28 декабря выйдет выпуск PC Gamer, в котором расскажут эксклюзивную инфу по S.T.A.L.K.E.R. 2.

    Арт официальный.



    Я уже не сильно предзагрузил игру на консоль. Ярлык греет душу.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #114
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    В смысле предзагрузил? До релиза пять месяцев же…
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  25. #115
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    В смысле предзагрузил? До релиза пять месяцев же…
    В иксбоксе есть функция предзагрузить игру до её выхода. Там качается какая-то часть, а остальная загрузится ближе к релизу.

    Тут даже можно скачивать игры до её покупки. Скачал игру, дождался скидки - и сразу в эту же секунду начинаешь играть.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #116
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Не, ладно там иконку ожидаемой игры добавить или скачать уже вышедшую игру, чтобы скидки дождаться... Но забивать хард непонятно какой хернёй от игры, которая ещё как минимум пять месяцев будет в разработке (если не будет переносов)? И сколько она у тебя там весит сейчас?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  27. #117
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,956
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Не, ладно там иконку ожидаемой игры добавить или скачать уже вышедшую игру, чтобы скидки дождаться... Но забивать хард непонятно какой хернёй от игры, которая ещё как минимум пять месяцев будет в разработке (если не будет переносов)? И сколько она у тебя там весит сейчас?
    280 мб
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #118
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    А, ну тогда похер
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  29. #119
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    280 мб
    Буханка батона загрузилась.

  30. #120
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Буханка батона загрузилась.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU