Запомнить
Регистрация
Страница 1 из 19 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 30 из 546

Тема: Wolfenstein ®

  1. #1
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776

    Wolfenstein ®

    B.J. Blazkowicz возвращается! Сегодня "Bethesda" официально анонсировала "Wolfenstein: The New Order"!

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #2
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776

    Wolfenstein

    Анонсирована новая часть Wolfenstein

    Издательство Bethesda анонсировало новую часть серии Wolfenstein. Как передает VG24/7, шутер, который носит название Wolfenstein: The New Order, поступит в продажу в конце года. Он выйдет на Xbox 360, PS3, PC и консолях следующего поколения.

    Как уточняет портал, действие шутера будет развиваться в 60-х годах альтернативного XX века. В мире, где происходят события новой серии Wolfenstein, во Второй мировой войне победили нацисты. После этого Америка вновь призвала агента Уильяма «БиДжея» Блажковича, которому нужно будет разобраться с мировой угрозой. Ему придется штурмовать нацистские крепости и уничтожать врага при помощи некоего супероружия, подробности о котором пока не раскрываются.

    Разработку игры ведет студия MachineGames, образованная выходцами из компании Starbreeze, которые ранее работали над Darkness и The Chronicles of Riddick. Wolfenstein: The New Order считается перезапуском оригинальной серии шутеров.

    Создателем Wolfenstein является студия Muse, которая выпустила первую часть серии в 1981 году. В этой игре главному герою приходилось блуждать по комнатам заполоненного нацистами замка в поисках их секретных планов. Продолжение сериала от Muse вышло три года спустя, однако наиболее известной частью приключений агента Блажковича стала Wolfenstein 3D, созданная id Software. Она поступила в продажу в 1992 году. Позже вышло еще несколько частей серии. Последней из них является игра Wolfenstein, поступившая в продажу в 2009 году. Над ней совместно работали id Software и студия Raven.

    lenta.ru
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #3
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Несколько подробностей Wolfenstein: The New Order

    Журналисты игрового ресурса Gamespot опубликовали некоторые подробности и детали недавно анонсированного шутера Wolfenstein: The New Order.

    "Это просто огромная часть наследия видеоигр. Если где-то есть музей видеоигр, то Wolfenstein находится в первой комнате. Это начало волны, которая сформировала игровой мир", говорит творческий директор проекта по имени Jens Matthies.

    - В игре не будет мультиплеера, вся команда сосредоточена на сюжетной кампании;
    - Будет элементы приключенческого экшена, а не сплошной шутер;
    - Можно будет использовать окружающую обстановку для укрытия во время перестрелки;
    - Можно стрелять с двух рук;
    - Различные виды роботов и противники в броне.

    Выход Wolfenstein: The New Order состоится в текущем году.

    consolelife.ru
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #4
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Игра "Wolfenstein" (2009) была унылым говном. По поводу этой тоже терзают смутные сомнения.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #5
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776


    А вот "Return to Castle Wolfenstein" - это было да! Шедевр, икона шутера, одна из лучших игр 2001 года (вместе с "Max Payne") и всего жанра вообще. Уникальнейшая смесь стрелялки про вторую мировую, научной фантастики и хоррора, выполненная в нужных пропорциях. Не играл в нее уже лет 9 (потому что предыдущие три года задрачивал ее до самого нехочу), наверное, но я помню ее до сих пор, ибо шедевры никогда не забудутся. Казалось, как цокают безногие электрические мутанты - так звучит смерть...

    Да и сюжет, нужно сказать, был не как в порнофильме (вроде и есть, но совсем не обязателен), а весьма хороший, позволяющий бросать игрока в самые разные ситуации. Где мы только по ходу игры не оказывались!

    Кстати, дико хотелось встретить и завалить этого чувака:



    С позиции сегодняшнего дня на графику не стоит смотреть с высока - в этой игре такая атмосфера, что она перебивает все недостатки картинки и устаревшей механики с лихвой. А ведь в 2001 году игра у меня дико тормозила и я иногда включал игру на максимум, чтобы хотя бы в диких тормозах посмотреть, как она красива и помечтать о том, что когда-нибудь у меня будет комп, на котором я смогу запустить ее на максимуме

    Кстати, о движке: ВСЕ игры "Call of Duty" базируются на "id Tech 3" (конечно же, сильно переработанном), на котором сделан RtCW! Эх, если бы оригинальную игру выпустить на этом движке, ничего не трогая ни в сюжете, ни в катсценах...

    P.S. Вот образ именно той версии, которая была у меня (полная локализация от 7Wolf): Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #6
    Необязательный Аватар для Резиновый танк
    Регистрация
    12.09.2008
    Сообщения
    8,517
    Короче - КААЧАЮ!!!!!
    Важен лишь цвет травы

  7. #7
    Необязательный Аватар для Резиновый танк
    Регистрация
    12.09.2008
    Сообщения
    8,517
    Буду вставать в 7 утра, чтобы перед парами успеть застреляться от души, прямо как в школе чтобы было атмосферно
    Важен лишь цвет травы

  8. #8
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Цитата Сообщение от Резиновый танк Посмотреть сообщение
    Буду вставать в 7 утра, чтобы перед парами успеть застреляться от души, прямо как в школе чтобы было атмосферно
    Че-то не первый раз слышу, что мол прикольно, когда встаешь в 6 утра и не спиться, и в этом состоянии сесть пострелять в какой-нибудь олдскул
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #9
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Геймплейный ролик:



    Олдскул!!! Мне по хуй, я жду. Очень хочется чистого шутера.

    Плюсом считаю время действия: не вторая мировая, а альтернативные 60-е.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #10
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Кинематографичный трейлер:



    20:12!!!

    Однозначно жду!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #11
    Необязательный Аватар для Резиновый танк
    Регистрация
    12.09.2008
    Сообщения
    8,517
    КОД ДОСТУПА К ИГРЕ!
    Важен лишь цвет травы

  12. #12
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Цитата Сообщение от Резиновый танк Посмотреть сообщение
    КОД ДОСТУПА К ИГРЕ!
    - вот смайл и зигует, и рукой машет)))

    Вы в "Return to Castle Wolfenstein" не играли еще?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #13
    Необязательный Аватар для Резиновый танк
    Регистрация
    12.09.2008
    Сообщения
    8,517
    Неа))
    Важен лишь цвет травы

  14. #14
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Wolfenstein: The New Order

    Бывшие разработчики из Starbreeze, которые трудятся сейчас в MachineGames, ставят перед собой непростую задачу обновить серию Wolfenstein и сделать следующую игру такой, чтобы она была оригинальной и олдскульной одновременно. Для этого они используют изящный ход: значительно меняют сеттинг. 1960 год, Вторая мировая давно закончилась, и в ней победили нацисты (благодаря какой-то загадочной технологии; надеемся, что дело тут не обошлось без Аненербе). Третий рейх правит миром и высадил человека на Луну. Уильям Дж. Блацкович просыпается после пятнадцатилетней комы и обнаруживает, что вокруг сплошные человекоподобные роботы в характерных касках и молодчики в элегантной форме и со свастиками на рукавах.

    Впрочем, на изменении сеттинга разработчики останавливаться не стали и решили в игре заняться еще одним важным делом: исследованием непосредственно личности Блацковича. Любила ли его в детстве мама и хорошо ли он кушал манную кашу, пока остается за кадром, но другие более человеческие стороны великого уничтожителя нацистов в New Order, тем не менее, демонстрируются. Для того чтобы показать своего героя с лучшей стороны, MachineGames снабжают Блацковича напарницей по имени Аня, с которой его связывают нежные и трепетные отношения.

    В демо, которое показывали на E3 представители студии, также присутствовал не вполне типичный для серии эпизод. Блацкович и его подруга путешествуют на поезде, и в момент, когда герой несет в свое купе кофе, его останавливает высокопоставленная нацистка, желающая проверить чистоту его расы. Сцена, которая за этим следует, не включает в себя стрельбу, но это не мешает ей быть очень насыщенной и напряженной в психологическом смысле.

    Впрочем, стрельбы тут более чем достаточно: злобные нацисты и их человекоподобные роботы попадаются на каждом шагу, и избавляться от них надо самыми решительными мерами. Решительные меры включают большое разнообразие оружия: от пары дробовиков до самых невообразимых лазеров. У объектов в игре очень приличная разрушаемость, так что укрытия в ней часто почти бесполезны: тру-нацистский робот избавляется от них за считанные секунды. Это свойство используется не только непосредственно для ускорения темпа боя, но и в тактических целях: некоторых противников можно уничтожить лишь с помощью окружения.

    Гигантские человекоподобные роботы, напарница Аня (Анка?!), элегантные нацисты и старое доброе ультранасилие — пока новый Wolfenstein кажется едва ли не самым удачным перезапуском классической серии, какие только были за последние годы.

    lenta.ru
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #15
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    После просмотра четвертого "Терминатора" еще больше захотелось поскорее гасить нацистских роботов в "The New Order"
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #16
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Wolfenstein: The New Order превратят в умный шутер

    Пит Хайнс, отвечающий в Bethesda за PR и маркетинг, пообещал, что Wolfenstein: The New Order не превратится в очередной прямолинейный шутер. Он рассказал, что разработчики из Machines Games хотят создать умный боевик и в качестве ближайшего ориентира рассматривают серию Uncharted.

    «Возможно, вы думаете, что это будет очередной тупой шутер, в котором вы просто заходите в комнату и убивается все живое. Но лично мне эта идея кажется не очень интересной. Wolfenstein: The New Order больше напоминает Uncharted, так как вокруг происходит масса интересного. Это [Uncharted] одна из моих любимых консольных серий, потому что в ней хватает увлекательных занятий помимо стрельбы. Я с нетерпением жду каждую новую заставку, потому что заставки очень хороши. По такому же принципу создается и Wolfenstein: The New Order», — заявил Хайнс.

    Впрочем, в первую очередь игра останется шутером, причем довольно непростым. Ранее разработчики рассказывали, что даже на стандартном уровне сложности Wolfenstein: The New Order станет серьезным испытанием для новичков, а пройти игру на высшем уровне и вовсе смогут лишь самые опытные ветераны. Напомним, что Wolfenstein: The New Order поступит в продажу в конце года на РС, консолях текущего и следующего поколений.

    igromania.ru
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #17
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,668
    Перенесли на 2014.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  18. #18
    Активный участник Аватар для Fat_Abbot
    Регистрация
    25.05.2007
    Адрес
    Северск
    Сообщения
    1,923

  19. #19
    Активный участник Аватар для Fat_Abbot
    Регистрация
    25.05.2007
    Адрес
    Северск
    Сообщения
    1,923

  20. #20
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Даже не знаю, чего хочется больше - Вольфенштейн или бету Doom 4...
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #21
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    История серии Wolfenstein

    Спойлер


    "Return to Castle Wolfenstein" (о нем рассказ во 2-й части) пока что лучшая часть сериала - и какая! Один из лучших шутеров в истории!

    Очень хочу, чтобы "New Order" был также хорош.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #22
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,581


    Прикольная визуализация выбора уровня сложности. Александр, Иван, это вы в чепчиках и с пустышками!

  23. #23
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776


    Видимо, всё как с "Годзиллой" Олдскул с аптечками и запутанными некоридорными локациями (это дикий плюс) и множество глюков с недостатком бюджета (это минус).

    Ну ничего - как раз спустя некоторое время игра подешевеет до приемлемой цены - и норм. Все равно буду брать обязательно.

    А обзор посмотрите.

    UPD. Чувак чуть позже написал, что начало игры и ее развитие - это две разные игры. Когда все начинается в 60-х, то все на порядок круче.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #24
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776


    Пока игры нет, хоть клевые трейлеры посмотреть
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #25
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться

    Интригует. Про моральный выбор и последующие за ним две различные концовки - вообще отлично!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #26
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Кстати, железные собаки - далеко не новшество. Помните одну из серий Чипа и Дейла?

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #27
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776

    Можно выдохнуть — перезапуск классики вышел что надо. В нашем видеообзоре мы почти 10 минут рассказываем о том, почему Wolfenstein: The New Order строго обязательна к приобретению.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #28
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,581
    Командарм, тебе предыдущая часть понравилась?

  29. #29
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,776
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Командарм, тебе предыдущая часть понравилась?
    2009 года? Говнище. RtCW - вот был охуенный шутан!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #30
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,581
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    2009 года? Говнище. RtCW - вот был охуенный шутан!
    А что, не по олдскулу была игра?

    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    RtCW - вот был охуенный шутан!
    Да проходил я ''Возвращение'', проходил. И даже нравилась игра, но, скорее всего, из-за того, что слаще морковки ничего не пробовал..

Страница 1 из 19 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU