Запомнить
Регистрация
Страница 24 из 104 ПерваяПервая ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 74 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 691 по 720 из 3103

Тема: Ведьмак ®

  1. #691
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,772
    Да по-любому после Дикой охоты будет продолжение, где Цири будет главной героиней
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  2. #692
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Да по-любому после Дикой охоты будет продолжение, где Цири будет главной героиней
    Я не женоненавистник, но девками играть очень не люблю.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #693
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,454
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Я не женоненавистник, но девками играть очень не люблю.
    А прикинь, после определенного этапа игры можно будет переключаться между ней и Геральтом, как в ГТА)

  4. #694
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Я не женоненавистник, но девками играть очень не люблю.
    А я всегда за девушек играю, если дают выбор. Но местная Цири мне не нравится..

  5. #695
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А я всегда за девушек играю, если дают выбор. Но местная Цири мне не нравится..
    А, поэтому ты Милину любимым персом МК назвал
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #696
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А, поэтому ты Милину любимым персом МК назвал
    Сейчас я действительно умею играть только тремя персами: Милина, Соня Блэйд и Кесси Кейдж.
    Мужики почти во всех играх выступают главными героями, а вот девушкам очень редко доверяют столь высокий пост. Сильный женский образ - это хорошо! Да и просто на женскую фигурку во время прохождения смотреть приятнее будет.

  7. #697
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Загрузки в PlayStation 4-версии The Witcher 3: Wild Hunt длятся почти минуту

    Один из пользователей NeoGAF раскрыл продолжительность загрузок в The Witcher 3: Wild Hunt.
    Польский участник форума NeoGAF получил в свои руки выпуск номера PSX Extreme, в котором сообщили, что время загрузок после смерти или выбора функции "Быстрое перемещение" составляет порядка 40 секунд. Журнал также отметил, что их длина никак не зависит от того, в какой локации вы потерпели неудачу. Впрочем, разработчики ранее сообщали о том, что в игре будут подобные моменты, но не уточняли, сколько времени точно займут загрузки. Об их продолжительности в Xbox One-версии можно только догадываться.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #698
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,454
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Загрузки в PlayStation 4-версии The Witcher 3: Wild Hunt длятся почти минуту

    Один из пользователей NeoGAF раскрыл продолжительность загрузок в The Witcher 3: Wild Hunt.
    Польский участник форума NeoGAF получил в свои руки выпуск номера PSX Extreme, в котором сообщили, что время загрузок после смерти или выбора функции "Быстрое перемещение" составляет порядка 40 секунд. Журнал также отметил, что их длина никак не зависит от того, в какой локации вы потерпели неудачу. Впрочем, разработчики ранее сообщали о том, что в игре будут подобные моменты, но не уточняли, сколько времени точно займут загрузки. Об их продолжительности в Xbox One-версии можно только догадываться.
    Ну с Bloodborne такой же глюк был) Оптимайз быстро сделали)

  9. #699
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    Ну с Bloodborne такой же глюк был) Оптимайз быстро сделали)
    На то "патч первого дня" и существует!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #700
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,772
    На хуане быстрее грузится, наверное. Че там эти 900p грузить-то? Кстати, новость была, что старший дизайнер игры заявил, что лучше он предпочтёт играть на пека с минималками, чем на боксе, ибо версия хуана выглядит чуть-чуть получше минималок, но работает в 900p, а разрешение картинки ему важнее.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  11. #701
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    На хуане быстрее грузится, наверное. Че там эти 900p грузить-то? Кстати, новость была, что старший дизайнер игры заявил, что лучше он предпочтёт играть на пека с минималками, чем на боксе, ибо версия хуана выглядит чуть-чуть получше минималок, но работает в 900p, а разрешение картинки ему важнее.
    Естественно разрешение гораздо важнее! И кадров ПК наверняка побольше выдаст.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #702
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,454
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    На хуане быстрее грузится, наверное. Че там эти 900p грузить-то? Кстати, новость была, что старший дизайнер игры заявил, что лучше он предпочтёт играть на пека с минималками, чем на боксе, ибо версия хуана выглядит чуть-чуть получше минималок, но работает в 900p, а разрешение картинки ему важнее.
    Вообще, уже судя по тому, что карта в полтора раза больше гта-шной, и на порядок выше графически, но весит в два раза меньше(30 гб против 60), можно говорить о колоссальной оптимизации, проделанной разрабами.

  13. #703
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,772
    Ведьмак 3 на пека будет 40 гигов весить, 30 - это консольные версии.

    Кстати, Тоха Жирный сегодня на ютуб должен обзор залить, не смотреть ни в коем случае, спойлеры!!!
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  14. #704
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Важное от Логвинова:
    все, кто парился насчет PS4-версии могут перестать это делать - они если и есть, то надо с лупой искать.
    И фотка: Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #705
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Щас такой получаю письмо: у вас отпуск с 18 по 25 мая. Отпуск 18-го, а Ведьмак - 19-го. Отпуск - 18-го, а Ведьмак - 19-го!!!

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #706
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,772
    Везёт А я максимум на 19-20 выходные возьму, позалипаю
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  17. #707
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,772
    До выхода игры две недели! Как же я жду 19-е!!! Уже договорился о выходных. Теперь надо как-то объяснить жене, почему я в эти дни буду много времени проводить за приставкой

    Кстати, патч первого дня всё-таки будет, но будет маленьким, можно будет играть и без него. Так, чисто косметические доработки.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  18. #708
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    До выхода игры две недели! Как же я жду 19-е!!!
    Да, через 2 недели в это же время уже будем играть
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #709
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,772
    Сегодня, кстати, должны показать PS4-версию Ведьмака 3.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  20. #710
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,772
    — Как не сложно догадаться, будет три вида брони: легкая, средняя и тяжелая. В тяжелой вы хорошо защищены, но сильно снижена регенерация выносливости;
    — Если агрессивно фокусироваться на атаке одного джентльмена — его выносливость (желтая полоска рядом с жизнями) будет быстро истощаться, что в дальнейшем помешает ему блокировать ваши атаки;
    — Есть два варианта уклонения: длинный (кувырок) и короткий (отступ);
    — Полоска адреналина очень важна. Например, её можно использовать вместо магии для знаков;
    — Правильно рассчитав время, герой может отразить выпущенную в него стрелу обратно во вражину [тут была шутка про Звездные войны];
    — Алхимия не простая штука, но её изучение очень полезно;
    — Сосредоточившись на прокачке фехтования, могут возникнуть проблемы с применением знаков в бою. Это можно компенсировать рунами и адреналином;
    — Установив руну в меч (это, кстати, будет визуально заметно на оружии), но пожелав убрать её, вы столкнетесь со сложной дилеммой. Если нужна целая руна — придется уничтожить меч. Если нужно освободить слот в оружии — придется уничтожить руну;
    — Сражаясь на неровной местности, при этом стоя выше вашего оппонента, есть вероятность, что он просто упадет во время боя и покатится по склону к самому её основанию;
    — Игрок может кастомизировать Плотву — вешать на нее трофеи с охоты, новые сумки, менять седло (увеличивает выносливость лошади), устанавливать шор (уменьшает вероятность животного запаниковать) и далее по списку;
    — Названия сложностей в игре: «Просто история», «История и Меч», «Кровь и сломанные кости», «Похоронный марш»;
    — На высоких уровнях сложности жизни Геральта не восстанавливаются во время медитации
    — На РС игроки могут импортировать свои сохранения из прошлых игр серии, но броня, оружие и предметы не перейдут в новую игру. Для вас не должно стать неожиданностью, но их можно и не НЕ импортировать. Но стоит понимать, что выборы из Ведьмак 2: Убийцы королей будет крайне важны в Дикой охоте;
    — Скорость передвижения Геральта довольно сильно зависит от местности – по болоту или в гору он будет идти медленнее, чем на открытой местности;
    — Выборы в дополнительных заданиях могут влиять на основную сюжетную линию;
    — Если вы часто будете грубить жителям города – они начнут бояться вас и могут сообщить об этом куда надо (далее – представителям власти, проще – стражникам), которые примут меры. Если вас «убьет» стражник, то оставят без части золота и выбросят из города.

    Игра выходит 19 мая на PS4, Xbox One и РС, первые обзоры на версию для консоли от Sony начнут появляться 12 мая.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  21. #711
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Сегодня, кстати, должны показать PS4-версию Ведьмака 3.


    Видео с ютуба, конечно, ничего толком не объяснит. Так вроде смотришь - никакой разницы с ПК.

    Видео про монстров интереснее:

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #712
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Посмотрел с промотками Тошин обзор. Он там сделал кнопку, которая появляется перед спойлером и перематывает, если нет желание светить сюжет, на безопасный момент. Должен сказать, что расчленёнка там впечатляющая - тела рубятся на разнообразнейшие куски!

  23. #713
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Должен сказать, что расчленёнка там впечатляющая - тела рубятся на разнообразнейшие куски!
    Но при этом меч остается кристально чистым...
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #714
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Но при этом меч остается кристально чистым...
    А вот на это я не обратил внимание...

  25. #715
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А вот на это я не обратил внимание...
    Вот так вот, по чуть-чуть, разрабы экономят ресурсы. В Орден 1886 герой не отражается в зеркалах, в Driveclub повреждения похожи на голубиный помёт...

    Хотя кровь на мече - неужели так много требует? Понятно, что не всё время в крови бегать, но хотя бы на 5 секунд-то можно сделать кровавый клинок.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #716
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,454
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Вот так вот, по чуть-чуть, разрабы экономят ресурсы. В Орден 1886 герой не отражается в зеркалах, в Driveclub повреждения похожи на голубиный помёт...

    Хотя кровь на мече - неужели так много требует? Понятно, что не всё время в крови бегать, но хотя бы на 5 секунд-то можно сделать кровавый клинок.
    Не, вот же прикопался, ну! Хер их знает, ведьмачьи технологии, мож там металл с гидрофобным легированием, жидкость не липнет а сразу при взмахе брызгами слетает

  27. #717
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #718
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014


    Вот так и надо делать обзоры!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #719
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,014
    Ну что, блядь,

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #720
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Знаю, мой совет никто слушать не станет, но всё-таки. Парни, если хотите РПГ, а не слэшер, то постарайтесь не зассать перед нормальным уровнем сложности. На среднем уровне второго Ведьмака мне даже ни разу не нужно было магию применять, а в особо тяжких эпизодах хватало лишь покупки более серьёзной брони.

Страница 24 из 104 ПерваяПервая ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 74 ... ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU