Запомнить
Регистрация
Страница 8 из 14 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 240 из 414

Тема: Gears of War ®

  1. #211
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,669
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Во, один из героев в местный американский футбол играл
    Коул - единственный из шестерёнок, который мне не нравится. Классическое поведение форсажника-черномазого. ))

  2. #212
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Кстати, в этом месяце первой игре исполнилось 15 лет!

    Дошел до 3 акта.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #213
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Бензопила как-то странно срабатывает, через раз. Хочется по жене маленько, но не всегда получается - и на контрольную точку маленько.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #214
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Трупника убил маленько.

    Спойлер
    Когда на тебя из лавы выскочила гигантская сикарага, которую ты вроде только что убил:




    Хождение по заводу - пока что самая неприятная часть. Как-то не по себе на такой территории.

    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Как же меня бесят эти птицы злоебучие! Из-за них постоянно переигрывать приходится, и чекпоинты в этих местах как-то по дурацки расположены. А ещё меня уебали птицы в кат-сцене, когда я присел за укрытие, которое вроде освещено, но игра хотела, чтобы я встал возле фонаря, а не сидел за укрытием
    Кстати да - тоже щипали. В одном месте не увидел баллон под досками - 3 раза переигрывал. А там ещё перестрелка сначала.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #215
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,669
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Хождение по заводу - пока что самая неприятная часть. Как-то не по себе на такой территории.
    Мой любимый момент в первой части.

  6. #216
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Классный трейлер! Только бы старшего Феникса не заебенили!

    Офигенный трейлер! "Тинь-тинь" - оно везде, куда не вставь, сразу любой трейлер сделает охрененным.

    Я до этого года вообще ни один трейлер не смотрел, ничего о серии не знал. А смысл? Тот Командарм ненавидел иксбокс, в кислоту был готов кидать всех, кто его купит. И смысл смотреть трейлеры игр, в которые всё равно не поиграешь. Казалось, что не поиграешь...
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #217
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,669
    Хуёво, что ты знаешь, что Феникс выйдет живым из основной трилогии. Я вот сильно переживал во время первого прохождения.

  8. #218
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Хуёво, что ты знаешь, что Феникс выйдет живым из основной трилогии. Я вот сильно переживал во время первого прохождения.
    Я больше ничего не знаю. Но старого Феникса я то и дело где-то видел.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #219
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,669
    Вот этот трейлер мне больше понравился. Там я прям обливался слезами. Ещё и под нашенскую любимую песню!


  10. #220
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Сука!!! Надо ускоряться и проходить быстрее!

    Пока что у меня ощущение от игры - что я внутри такого боевика типа "Хищника".

    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Ещё и под нашенскую любимую песню!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #221
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Вот интересно: играя в God of War 2018 года, у меня постоянно было раздражение по поводу того, что предсказуемо появлялись арены, где сейчас на тебя вылезут. "О-о-о, опяяять вылезли...". Как-то всё однотипно. Прям раздражали сражения. Это и к "The Last of Us 2" относится.

    В первой части Gers of War вроде тоже самое - заходишь куда-то, на тебя вылезают, отстрелялся, пошел дальше. Но раздражения нет. И нет ощущения однотипности. Оно одно и то же (кроме битв с боссами) - но ты не обращаешь внимания. Ты просто идешь и идешь дальше - и получаешь удовольствие. Потому что чётка видна цель, четка видна структура сюжета. Ты видишь, что ты продвигаешься к чему-то.

    Цитата Сообщение от Elwar Посмотреть сообщение
    А я неремастированную прошел на 360, чтобы не было отката после Ultimate.
    В Ultimate есть вырезанные главы, которых не было в оригинале. Читал, что разработчики не успевали и вырезали часть игры. В переиздании всё восстановили и вернули.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #222
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,669
    Я понял, что от сюжета тебе нужен голый нарратив, без сценария, если так возможно выразиться.

    И какого тогда чёрта тебе вдруг Вульф не нравится...

  13. #223
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,669
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Сука!!! Надо ускоряться и проходить быстрее!
    Кстати, не стоит себе что-то придумывать. Трейлер крутой, бесспорно. Но по настроению он вообще не соответствует игре.

  14. #224
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Я понял, что от сюжета тебе нужен голый нарратив, без сценария, если так возможно выразиться.
    Во, бля! С чего ты это взял? В первом Вольфенштейне я до сих пор вспоминаю шикарнейшие монологи-размышления Блашковича (потому что проходил ее несколько раз). А особенно этот:

    "Я видел тысячи битв. Я видел восход солнца на пяти континентах. Я видел пыль над поверхностью луны. Но важно одно. Снова увидеть тебя".

    Мне не нравился геймплей во втором Вольфенштейне - посто надоело такое. Но сценарий в обеих частях крутейший.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #225
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,669
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Во, бля! С чего ты это взял?
    Я заподозрил, когда ты начал предъявлять четвёртому Гад оф Вору. Ну, а твоё недовольство компанией за Эбби поставило все точки. Оба примера сильны именно со сценарной составляющей, ящитаю.

    Я без претензий вообще. У меня нет настроения сраться. Просто поделился своими наблюдениями.

  16. #226
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Не ожидал, что меня могут распилить!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #227
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    "И глазик так потух..." (с) Шура
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #228
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Прошел первую часть!

    Это. Было. Охрененно!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #229
    Суровый Аватар для Elwar
    Регистрация
    16.04.2009
    Сообщения
    5,519
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Прошел первую часть!

    Это. Было. Охрененно!
    Лучшее ещё впереди
    "Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©

  20. #230
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Хера се на Xbox 360 кусман вырезали! На 360 вы сматываетесь с поместья Фениксов - и сразу оказываетесь на вокзале. А в Ultimate вы будете до этого вокзала с грохотом, пердежом и какой-то хернёй добираться - ещё одна полноценная глава. Самую мякотку убрали! Самый сок! Минут 50 самой разрывной жопы! Я с такой Годзиллой сражался! Вы конечно и не поняли, к чему я написал "И глазик так потух", потому что на 360 этого не было.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #231
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Включил вторую часть, чтобы пока просто посмотреть картинку. Был приятно удивлён 60 кадрами и 4К-текстурами Только визуал проще и более высцветший.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #232
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,669
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Только визуал проще и более высцветший.
    Выцветший - это заебись. Цветофильтр как в фильмах про войну.

  23. #233
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,450
    Дошел до момента, где надо идти на завод со светящимися сикарагами. Из того, что прошел, очень понравилось хождение через ночной город и поездка на вездеходе. Надеюсь дальше в играх такого будет больше. А берсерк был душный. Не потому, что сложный, а его хре направишь так, чтобы он дверь сразу высадил.

  24. #234
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,450
    Спустился в шахты. Остановился на моменте, где впервые вылезают сикараги с арбалетами. К стрельбе, перезарядке и механике укрытий приноровился, малость не так, как в Масс Эффекте. Игра - отличная, прям тащусь!

  25. #235
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,450
    Пройдено! Ощущение от игры - как будто ты смотришь старый добрый боевик из 80-х-90-х, где брутальные крутые мужики побеждают зло. Уже люблю эту серию

    P.S. Командарм, как надумаешь, жду, вторую часть в коопе надо проходить, маленько

  26. #236
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Gears of War 2 по Пиноккио маленько!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #237
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,450
    Аплодирую стоя сценаристам второй части. За 3 часа было столько ураганного - и разнообразного - экшона, что это воспринималось как часов 6. Кардиохирургия на огромном черве - это браво

  28. #238
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Мне эпизод с червём напомнил игру Life Force на Денди, где мы тоже по внутренностям чего-то летали.

    Игра стала ещё более яростнее и разнообразнее!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #239
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Чтобы сыграть в старые Gears of War по сети, нужно иметь недюжий талант провидения. Просто так зайти в меню и пригласить друга не выйдет. Там старая система Xbox Live и в ней отображается, что у тебя якобы 0 друзей. Хрен тебе с кем-то играть - играй один, как сыч. Нужно зажимать несколько кнопок одновременно, чтобы призвать секретное меню и уже в нём добавлять друзей и после этого создавать игру. Во как.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #240
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,967
    Вот в гирзах можно просто ремастеры делать, подтягивать визуально - и всё. Это можно играть вечно. Главное - геймплей не трогать. И я вспоминаю первый Mass Effect, который вышел на год позже Игра не прошла проверку временем явно, текстурками тут уже не спасешь.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 8 из 14 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU