Запомнить
Регистрация

Результаты опроса: Ждём?

Всего проголосовало
3. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    3 100.00%
  • Нет

    0 0%
Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ПоследняяПоследняя
Показано с 331 по 360 из 380
  1. #331
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Атмосфера прям заебись! Как в ''AHS1984''.


  2. #332
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,758
    В начале трейлера Руки-Базуки засветился

    Выглядит интересно, Лэнс Хенриксен присутствует - хорошо. Ждём подробностей и геймплей.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  3. #333
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Странно они как-то свои проекты продвигают. Из ниоткуда релиз уже летом.

  4. #334
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Ты ''AHS: 1984'' не смотрел?

  5. #335
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,758
    Неа, я хотел глянуть, но что-то не добрался до него.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  6. #336
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Он вообще никак не связан с другими сезонами, если что. Только несколько актёров перекочевали, но в других образах, естественно. Великолепная штука!

  7. #337
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Пишут, что у ''Quarry'' будут и сабы, и дубляж.

  8. #338
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Пишут, что у ''Quarry'' будут и сабы, и дубляж.
    На боксе уже предзаказ висит.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #339
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Надеюсь, когда-нибудь смогу её пройти. АнтилДон - лучшая игра в жанре. А тут у нас АнтилДон с нужной мне атмосферой.

  10. #340
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    The Quarry — очередной интерактивный фильм ужасов от студии Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures). Журналист IGN поиграл в новинку три часа и поделился своими впечатлениями в видеоформате. Мы выбрали из превью самое интересное.

    По масштабам The Quarry ближе не к отдельным частям The Dark Pictures, а к Until Dawn — разработчики обещают 10-часовое приключение со 186 концовками.
    В игре сочетаются жестокость, душевные моменты, юмор и скримеры.
    Авторы The Quarry активно используют кьяроскуро — художественную технику, которая опирается на игру света и тени.
    Мимику персонажей записывали в студии Digital Domain, которая в числе прочего занималась анимацией Таноса для фильмов Marvel. По словам сотрудника IGN, The Quarry хвастает одними из самых реалистичных цифровых лиц в истории игр.
    Основной геймплей — традиционный для творений Supermassive: исследуем локации, выбираем реплики в диалогах и проходим QTE.
    За первые пару актов у журналиста не умер ни один из девяти главных героев, но директор игры заверил, что возможных смертей в The Quarry очень много. Как обычно, роковым может стать даже, казалось бы, незначительный выбор — например, если вы решите спуститься по лестнице, она расшатается (и, видимо, сломается в будущем).
    Как отметил автор IGN, разработчики стараются угодить в том числе тем, кто плохо знаком с играми. Так, в сценах со стрельбой в качестве прицела используется не маленькое перекрестье, а крупное пятно света от фонарика. Вдобавок QTE якобы упростили — вместо нажатия кнопок на геймпаде достаточно просто двигать стик в нужные стороны.
    Позднее журналист показал меню настроек, где есть пункт «Простые QTE». Не исключено, что привычные QTE с использованием кнопок никуда не делись, а сотруднику IGN включили облегчённый вариант (журналист ведь!).
    В видео показаны следующие настройки доступности:
    режим для людей с цветовой слепотой,
    количество времени на принятие решений,
    простые QTE,
    некая «скорость прерывания» (Interrupt Speed),
    отключение QTE с быстрыми нажатиями на кнопку (нужно будет её удерживать),
    скорость QTE,
    помощь в прицеливании.
    Ранее уже было известно, что в The Quarry появится режим кино, позволяющий смотреть игру как фильм. В ролике IGN упомянута ещё одна деталь: перед началом просмотра можно настроить характеры персонажей — к примеру, сделать героя осторожным или уверенным в себе. От этого зависят поступки персонажей.
    The Quarry прибудет 10 июня на ПК (Steam), PlayStation и Xbox.

  11. #341
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,758
    Ранее уже было известно, что в The Quarry появится режим кино, позволяющий смотреть игру как фильм.
    Так я и сделаю, на ютуби посмотрю Если, конечно, возможность пройти не появится к тому времени.

    Информация впечатляющая Интересно, что там за 186 концовок будет?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  12. #342
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Не, я попробую дождаться. А ты бы лучше вместо просмотра игры заценил ''AHS1984''. Времени даже меньше займёт.

    Да основных штук пятнадцать-двадцать, а всё остальное - мелочуха. Скорее всего.

  13. #343
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Ну пока купить-то не вопрос. Вопрос - по какой цене.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #344
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Ну пока купить-то не вопрос. Вопрос - по какой цене.
    Тебе

  15. #345
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    В Until Dawn не гнушались использовать клише молодёжных хорроров. По словам Байлса, The Quarry по настроению точно такая же — это не мрачный и жестокий фильм ужасов, а лёгкий, не лишённый юмора ужастик, этакий фильм длясовместного просмотра на свидании.
    Руководитель The Quarry заявил, что в новой игре разработчики хотели лучше раскрыть взаимоотношения персонажей. Решения, которые вы будете принимать, определят не только то, выживут ли герои, но и то, будут ли они ладить друг с другом.
    Supermassive соорудила собственный инструмент для тестирования сценария, который позволял ей экспериментировать с сюжетом до этапа производства.
    Актёрскую игру записывали в студии Digital Domain, которая отвечала за анимацию Таноса для фильмов Marvel. Студия использовала технологию с машинным обучением — сначала сотрудники сканировали выражения лиц актёров, чтобы создать своеобразную библиотеку мимики, а после записи игровых сцен искусственный интеллект анализировал данные и смешивал анимации.

  16. #346
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Игра ушла на золото не сильно.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #347
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Ну теперь точно The Quarry надо покупать, потому что других игр в этом году больше не будет. Гарри Поттер мне не знаю, стоит ли играть.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #348
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Игра в Аргентине примерно 3500 стоит!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #349
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989


    Играть, кричать "Господь-господь!".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #350
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989


    «Ода классическим подростковым хоррорам»: The Quarry от создателей Until Dawn порадовал критиков сюжетом и разветвлённостью

    В преддверии совсем скорого релиза западные журналисты уже успели вынести вердикт подростковому хоррору The Quarry от издательства 2K и разработчиков из Supermassive Games (Until Dawn, серия The Dark Pictures Anthology).

    На сайте агрегатора Metacritic у The Quarry накопилось 56 обзоров, и все они были сделаны на основе ПК-версии. Средний рейтинг проекта составляет 80 из 100 % — это на один балл выше, чем было у Until Dawn.

    Многие редакторы хвалят игру за хорошо написанный сюжет, множество правдоподобных персонажей, диалоги, отточенные визуальные эффекты и олдскульную атмосферу 1980-х. На протяжении всей игры чувствуется тяжесть выбора и последствия со множеством концовок.

    Среди недостатков The Quarry выделяют затянутое вступление, неровный темп повествования, малое количество нововведений, слабую вовлечённость игрока в процесс, чересчур низкую скорость ходьбы и технические недоработки.

    В целом критики сходятся во мнении, что у Supermassive Games получилось увлекательное приключение для фанатов ужастиков, а некоторые порталы даже называют новую игру лучшей в истории студии.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #351
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    3590!!! Боже, храни Xbox и Аргентину Турцию!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #352
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    А ещё Узбекистан, чтобы к ним Microsoft не пришёл.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #353
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Ёмое! Мне в предложку на Ютуби вылезло прохождение от Куплинова. Она ж вышла уже! Командарм, а ты чО молчишь?!

  24. #354
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Командарм, а ты чО молчишь?!
    Да всё некогда толком сесть и играть. Я чутка начало только прошел.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #355
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Да всё некогда толком сесть и играть.
    Так три игры разом - ничего не успеешь!

  26. #356
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Прошёл пролог и первую главу. Наступила ночь... Вот сейчас начнётся...

    И че я такой ссылкливый стал.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #357
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Я со своей дедовской позиции на все диалоги отвечаю - молодёжь раздражается))))
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #358
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    И чем я такой ссылкливый стал.
    Приобретенные страхи. С возрастом приходят...

    Бесстрашным станешь после седьмого Резидента.

  29. #359
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Бесстрашным станешь после седьмого Резидента.
    Он реально страшный?

    За сколько он примерно проходится?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #360
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,989
    По "Техасской резне бензопилой" игра.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Horizon ®
    От Komandarm в разделе Игры
    Ответов: 698
    Последнее сообщение: 28.09.2023, 22:05
  2. Telltale Games
    От Wano_87 в разделе Игры
    Ответов: 56
    Последнее сообщение: 10.02.2022, 14:40
  3. Rockstar Games
    От Wano_87 в разделе Игры
    Ответов: 75
    Последнее сообщение: 14.12.2021, 17:18
  4. Странные игры
    От bozzyman в разделе Русский рок
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 10.11.2011, 16:30
  5. Игры
    От bozzyman в разделе Русский рок
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 23.12.2007, 00:42

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU