Запомнить
Регистрация

Результаты опроса: За кого вы?

Всего проголосовало
6. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • За повстанцев

    1 16.67%
  • За имперских штурмовиков

    5 83.33%
Страница 22 из 73 ПерваяПервая ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 72 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 631 по 660 из 2168

Тема: Star Wars Games

  1. #631
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    То 1, 2 и 3 эпизоды являются твоими любимыми, то ''а что ещё надо?". То новые планеты и локации - это одна из причин, по которым ты любишь приквелы, то ''а что ещё надо?". Ты сам себе противоречишь. Дав игроку новые арены, разработчик, не отобрал старые. Р - разнообразие! Не признать это - глупость.
    Например, одна из моих любимейших арен - фабрика по выращиванию клонов на Камино. Но хуй тебе дадут на ней побегать в первом Баттлфронте.
    Да, они мне нравятся, но бегать по этим локациям нет никакого желания.

    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А ты не думал, что настреляв фрагов, ты сможешь ещё быстрее взять героя или технику, чем рандомно искать их по арене? Плюс мне не нравится, что в первой части любая криворукая жопа может найти Отца и бегать за него. Пускай игрок доказывает, что достоин.
    Я вообще к бегу за героев прохладно отношусь. Если попадётся - могу взять, но брал обычно тех, кто стрелять умеет. Т.е. я воспринимаю героя как солдата с более жирным хп.

    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Здесь в открытии пушек и обвесов для них тоже нет ничего сложного. Например, хочешь вторую винтовку - настреляй сто фрагов из первой и т.д. С обвесами даже проще: игра каждый день кидает специальные ресурсы для апгрейда оружия. У меня этих ресурсов накопилось уже дофига, потому что я играю почти только за тяжёлого бойца, у которого я уже настроил все возможности под себя.
    Я вот эту систему начал критиковать как только анонс второй части вышел. В первой ты сам кастомизировал бойца за счёт перков - кого хочешь, тот и будет. В том числе и внешне.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #632
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Да, они мне нравятся, но бегать по этим локациям нет никакого
    Ответ из разряда "лишь бы написать чё"..

  3. #633
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Ответ из разряда "лишь бы написать чё"..
    А если они мне реально не нужны.

    Скажу больше - если бы первый Battlefront был по 1-3 эпизодам, то может и не брал бы вообще игру. А вот второй бы взял, потому что там 4-6 есть.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #634
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    В первой ты сам кастомизировал бойца за счёт перков - кого хочешь, тот и будет
    И? Типа можно сделать тяжёлого бойца быстрым или снайпера с хп в три сотни? Тогда это ебата дисбалансная.

    В сиквеле у каждого бойца есть и плюсы, и минусы. У тяжёлого количество хп выше, пушка мощнее, но по скорости он уступает остальным, снайпер самый слабый, но одним-двумя выстрелами валит даже тяжеляка и т.д.

  5. #635
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    И? Типа можно сдплать тяжёлого бойца быстрым или снайпера с хп в три сотни? Тогда это ебата дисбалансная.

    В сиквеле у каждого бойца есть и плюсы, и минусы. У тяжёлого количество хп выше, пушка мощнее, но по скорости он уступает остальным, снайпер самый слабый, но одним-двумя выстрелами валит даже тяжеляка и т.д.
    Там у всех одинаковое хп (за исключением героев и охраны императора). Кастомизация заключается в выборе 4 перков (1 пассивный, 2 накопительных, 1 ограниченный), с помощью которых ты можешь настроить бойца.

    Снайперов как класс вообще практически не было - и это здорово, ибо я крыс ебаных ненавижу. Там был перк с дальнобойной пушкой, поэтому если ты снайперишь, то тут каждый выстрел был на вес золота и нужно было хорошо подумать, прежде чем лезть в крысятничество.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #636
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    У снайперов оптика бликует. Я их как замечаю - переключаю пушку в режим с разрывными зарядами и хуярю по ним, убивая ещё человек пять при этом. Разные классы - это хорошо. К каждому можно найти ключ, играя как за, так и против.

  7. #637
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    У снайперов оптика бликует.
    Как в Battlefield 1. Возможно, поскольку в Battlefront бегает более казуальная аудитория, то и снайпера там так себе, но в батле и колде снайпера настолько лютые, что на выстрел по ним времени не будет - только в обход обходить и в жопу саблю вставлять.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #638
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Да снайперят там не очень много. На картах почти нет безопасных мест - страшно там. Даже покрысятничать в углу на кортах почти негде. Но это я про обычный и очень быстрый дез-матч. Баталии со сценариями и заданиями я ещё особо не опробовал.

  9. #639
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    На картах почти нет безопасных мест - страшно там. Даже покрысятничать в углу на кортах почти негде.
    А может, я тупо не умею снайперить.

  10. #640
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А может, я тупо не умею снайперить.
    Безопасных мест нет нигде - иначе это дисбаланс. Тут именно надо уметь снайперить. У меня терпежа не хватает сидеть где-то в далеке, когда замес идёт.

    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Баталии со сценариями и заданиями я ещё особо не опробовал.
    Я что в Баттлфронте, что в Баттлфилде, что в Колде практически только в такие матчи и играю! Потому что там мозгами надо работать, а не только фраги набивать.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #641
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Я сценарии только в замесах на истребителях опробовал. В одном из матчей у меня было меньше всех фрагов, но я стоял на первой строчке в финале.

  12. #642
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Я сценарии только в замесах на истребителях опробовал. В одном из матчей у меня было меньше всех фрагов, но я стоял на первой строчке в финале.
    Потому что здесь решают не фраги, а выполнение заданий. И наши старые руки, которые уже не могут хедшотит так, как у "молодой шпаны, что сотрёт нас с лица Земли" (с) в этих матчах уравновешиваются мозгами. Потому что здесь нужно не убивать, а сделать что-то. В колде я постоянно в подобных матчах в первой тройке.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #643
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    В Баттлфронте есть ачивка за прохождение всех сценариев. Хуёво, что они по рандому..
    Кстати, я посмотрел список ачивок. По сравнению с первой частью тут санаторий! В первом Battlefront, чтобы получить платину, нужно пройти все круги ада! Например, за 15 месяцев игры меня так ни разу эвок по голове камнем и не уебал
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #644
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Например, за 15 месяцев игры меня так ни разу эвок по голове камнем и не уебал
    Делать трофеи за такой рандом - скотство!

    Я до сих пор не на всех картах поиграл. А там ещё и сценарии!

  15. #645
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Делать трофеи за такой рандом - скотство!
    Подобный рандом и в новой колде есть. Нужно убить учёного, ответственного за появление зомби. Он появляется рандомно в окнах по всей огромной карте, включая деревню и бункер.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #646
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Запустил режим Галактическая Битва (со сценариями которая) и пропал аж на пять (!!!!!!!!!!) часов! Никогда так над консолькой не издевался. Три - максимум. А тут прям такая команда отличная собралась, так грамотно срабатывали вместе! В одном из заданий нужно скачать документы. Расстреливаем всех толпой, забегаем в нужную комнату, солдат начинает скачивать инфу, офицер накрывает его защитным полем, а мы отстреливаемся. Бля, охуенно-то как было! В некоторых сценариях нападающим значительно сложнее дойти до конца, так как защитникам нужно лишь отбить определённое количество убийств, а нападению приходится пробиваться через несколько стадий обороны.

  17. #647
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    В некоторых сценариях нападающим значительно сложнее дойти до конца, так как защитникам нужно лишь отбить определённое количество убийств, а нападению приходится пробиваться через несколько стадий обороны.
    Хм-м-м, где я это видел... Режим "Операции" в Battlefield 1!

    Хорошая тема, самые интересные миссии, считаю.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #648
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Сегодня удалось Батю завалить.

  19. #649
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Сегодня удалось Батю завалить.


    Моё любимое
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #650
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    На Набу обе стороны появляются на огромной открытой улице - ёбово начинается в первые же секунды. Там нужно перегнать технику Торговой Федерации из точки а в точку б. В самом начале мирные жители разбегаются кто куда!

  21. #651
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Герои между собой разговаривают. Встретив Йоду, Палпатин сказал "Здравствуй, мой маленький зелёный друг". Кстати, за Палпатина вообще играть не получается. Хуйня какая-то!

    Дроиды Торговой Федерации прикольно визжат, когда их убивают. А ещё они пиздят всякое: ненавижу клонов, прощай граната..

  22. #652
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Игроки создали петицию, чтобы Disney отобрал у ЕА права на разработку игр Star Wars и отдал их другой студии.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #653
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Думаю такими темпами игру уже к Новому году будут тыщи за полторы отдавать. Во в EA сейчас за головы хватаются. Ошибка на ошибке, начиная с самой идеи выпустить вторую часть, когда первая ещё года 2 была бы актуальна.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #654
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Думаю такими темпами игру уже к Новому году будут тыщи за полторы отдавать. Во в EA сейчас за головы хватаются. Ошибка на ошибке, начиная с самой идеи выпустить вторую часть, когда первая ещё года 2 была бы актуальна.
    А чего им хвататься? Игра не провалилась финансово, а шум от потребителей стихнет и сойдёт на нет со временем. Дисней - тоже жадная до бабла компания, если ЕА будет им отстёгивать сколько надо и в срок, плюс не допускать шумихи, которая может повредить прокату фильмов Саги - и всё, хоть каждый год по части клепай.

    Мне вот интересно, что там с микротранзакциями будет? Когда их введут и в каком виде?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  25. #655
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    А чего им хвататься? Игра не провалилась финансово
    Ну, как сказать - дисковая версия продаётся на 60% хуже по сравнению с первой частью, а также в Британском чате игра не смогла обойти новый Call of Duty (который вышел на 2 недели раньше). То есть продаётся она скорей всего не так, как хотелось бы EA.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #656
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Да там всё равно бабла хоть жопой жуй, ЕА рапортовали же, что из-за отключения транзакций они нисколько не проебались финансово. Поток бабла оказался меньше, но там всё равно поток.

    Я, конечно, не против, если во вселенной будет годная сюжетная игра от другой студии, но слабо мне верится, что петиция эта к чему-то приведёт.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  27. #657
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Вчера в порыве страсти на всю хату выкрикнул ''Мочи этого медведя ебаного!!!!'', когда Чуи толпу наших расстреливать начал. Я не со зла. Прости Чубакка.

    Во время просмотра ''Скрытой Угрозы'' поражался тому, как точно в игре воспроизведены главная площадь на Набу и внутренняя архитектура замка.

  28. #658
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Вчера в порыве страсти на всю хату выкрикнул ''Мочи этого медведя ебаного!!!!'', когда Чуи толпу наших расстреливать начал. Я не со зла. Прости Чубакка.
    А вот погибнуть от меча Отца - это честь
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #659
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А вот погибнуть от меча Отца - это честь
    Он меня убивал несколько раз, но и я в долгу не остался. Имперский Марш начинает играть, когда за Отца идёшь в режиме Галактическая Битва.

  30. #660
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,820
    Акции ЕА подешевели на 8,5% за прошедшие две недели, на этом фоне рыночная стоимость компании упала на $3 млрд.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 22 из 73 ПерваяПервая ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 72 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Звездные войны / Star Wars (обсуждение Саги)
    От Antigoth в разделе Мир кино
    Ответов: 3511
    Последнее сообщение: 20.03.2024, 02:30
  2. Игры Supermassive Games (Until Dawn и др.)
    От Komandarm в разделе Игры
    Ответов: 379
    Последнее сообщение: 01.02.2024, 12:14
  3. Telltale Games
    От Wano_87 в разделе Игры
    Ответов: 56
    Последнее сообщение: 10.02.2022, 14:40
  4. Rockstar Games
    От Wano_87 в разделе Игры
    Ответов: 75
    Последнее сообщение: 14.12.2021, 17:18
  5. Big Star
    От Nelubino в разделе Зарубежный рок
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.09.2010, 18:34

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU