На КвантумБрэйк похоже. Интересно, эксклюзив ли?
Remedy наконец-то на PS4!
На КвантумБрэйк похоже. Интересно, эксклюзив ли?
Сомневаюсь.
ОСОБЕННОСТИ
Главная героиня Control — Джесси Фейденс. Став директором Бюро, она начинает собственное расследование. Мир Control развивается, он полон загадок, и вам всегда будет, чем заняться. Каждый из союзников Джесси преследует собственные цели. От лица Джесси вам предстоит сотрудничать с другими агентами Бюро, разгадывать шифры и разбираться в странных экспериментах, которые проводит Бюро.
ЦЕЛЫЙ МИР ВНУТРИ ЗДАНИЯ
Исследуйте детально проработанный, непредсказуемый мир. События игры происходят внутри огромного здания в Нью-Йорке с разнообразными помещениями и меняющейся архитектурой.
ГИБКАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА И СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ
Играйте так, как вам нравится, сочетая сверхъестественные способности, улучшения и разные варианты экипировки.
МИР, РЕАГИРУЮЩИЙ НА ВАШИ ДЕЙСТВИЯ
Тактически используйте разрушающиеся объекты в бою и меняйте окружающую обстановку с помощью сложных ритуалов.
СТОЛКНОВЕНИЕ РЕАЛЬНОСТИ И НЕОБЪЯСНИМЫХ ЯВЛЕНИЙ
Взгляните поближе на мрачный мир, созданный в стиле брутализма, где реальность исказилась под воздействием потусторонних сил.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Точно не эксклюзив, на Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться плойка, хуан и стим указаны.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
То, что Ремеди перестали страдать хуйнёй - одна из самых лучших новостей нынешней Е3. Ещё б без сериалов всяких..
На выставку gamescom 2018 Remedy Entertainment привезла демоверсию боевика Control. Журналист VG247 поговорил с разработчиками и разузнал подробности об игре.
Напомним, что главной героине Control Джесси Фейденс предстоит исследовать Старейший Дом — аномальное место, которое постоянно меняется. Влиять на окружение может и сама протагонистка — для этого она использует специальную пушку и сверхспособности типа телекинеза.
Для того чтобы создать логичный мир, подчиняющийся собственным законом, авторы отказались от технологии Havok, задействованной в Quantum Break, и вооружиились новым физическим движком. Гейм-директор Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) не раскрыл название технологии, но заверил, что она «крутая».
Касуринен сравнил Control с Psi-Ops и Second Sight. Однако, по его словам, у творения Remedy есть важное отличие — в этом боевике вы не заметите ограничений физического движка. «Мы не хотели, чтобы было что-то такое: „Вот стол, который вы можете поднять, а вот стул поднять нельзя“, — объяснил гейм-директор. — Мы хотели сделать иначе — если что-то выглядит так, словно вы можете это поднять, значит, вы и правда можете».
Remedy прорабатывает физику разных материалов — стекла, бетона, дерева и так далее. Соответственно, каждый из них ведёт себя по-своему.
Самым большим предметом, который позволяли оторвать от земли в пробной версии, был грузоподъёмник. Касуринен утверждает, что в релизной Control нам доведётся манипулировать объектами ещё крупнее.
Новый физический движок — не единственная технологическая новинка, скрытая под капотом Control. Во-первых, игра использует переработанную систему анимации, призванную сделать движения героини более плавными и отзывчивыми. Во-вторых, создатели потрудились над звуковой составляющей приключения. Наконец, экшен похвастается поддержкой трассировки лучей.
Релиз Control на трёх основных платформах назначен на 2019 год.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU