Запомнить
Регистрация
Страница 3 из 16 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 90 из 477
  1. #61
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Двойной прыжок, отрывание рук у трупов, аптечки, размозжение бошек монстров голыми руками, двухстволка, бензопила, расчлененка 80lvl... Ой, блядь!

    Отцы будут рады!!! Мясо реально в ТОМ САМОМ духе! Это DOOM!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #62
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822




    Релиз - весной 2016-го!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #63
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Начали презентацию с геймплея DOOM - закончили презентацию трейлером DOOM:

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #64
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822


    Да, папочка вернулся, казуальные выблядки!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #65
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Что-то враги совсем уж пушечное мясо...

    Бензопила понравилась. В зале все дружно кончили, когда герой её взял.

  6. #66
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Что-то враги совсем уж пушечное мясо...

    Бензопила понравилась. В зале все дружно кончили, когда герой её взял.
    Так ты вспомни, как в первых Думах врагов выкашивали!

    А пила - да! Пилит на ура! Еще от двухстволки народ ахал.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #67
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    И тут наступает уныние, ибо начинаешь подозревать, что даже твой новый комп - не потянет(((

  8. #68
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    И тут наступает уныние, ибо начинаешь подозревать, что даже твой новый комп - не потянет(((
    У меня друг наоборот начал возмущаться, что графон не тот. "Реалистичности" ожидал. На что я ему подбросил, что сегодня разрабы, в первую очередь, на мощности консолей ориентируются На что был ответ: "гавно ебаное речи нет"

    Уже же сказали - на PlayStation 4 будет 1080p 60к/c. И сдается мне, что это была демонстрация именно с консоли - слишком плавные движения были у морпеха.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #69
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Блядь, они даже музыку из оригинального "Doom" ("At Doom's Gate") в трейлер вставили! Слегка перефразировали - и вставили.

    После того, как увидел новый DOOM:

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #70
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    60к/c.
    60ФПС для подобных игОр - самое оно! Командарм, в последнем Вульфе что с этим делом?

  11. #71
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    60ФПС для подобных игОр - самое оно! Командарм, в последнем Вульфе что с этим делом?
    Тоже 1080p/60fps. Bethesda, видимо, такой стандарт качества для себя держит.

    Да, в шутанах это ОЧЕНЬ важно! Особенно здесь, где акцент сделан на скорость.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #72
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Интересно, будет ли там сюжет?! В третьей части был? Люто трэшовый, скорее всего..

  13. #73
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Интересно, будет ли там сюжет?! В третьей части был? Люто трэшовый, скорее всего..
    В третьей - был Более того - его писал писатель-фантаст Мэтью Костелло. Подавался, в основном, через оставленные видео/аудио дневники сотрудников базы.

    Не, я лукавить не буду - он достаточно простой, но если играть не в "стреляй-беги", а смотреть/читать всё, что попадается, слушать встречающихся выживших, то картина становится интересная.

    В "Wolfenstein: The New Order" был охуенный сюжет и охуенно прописанные персонажи. Надеюсь, что DOOM делается по тому же пути. Не, душевных мытарств героя я не ожидаю, но как минимум уровень Doom3 там будет точно.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #74
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Помню, все мои знакомые ссались в третий Дум играть, но в геймплее четвёртого я вижу только веселуху-веселуху.

  15. #75
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Посмотрел геймплей. Ну круто, чо! Буду играть
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  16. #76
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Помню, все мои знакомые ссались в третий Дум играть, но в геймплее четвёртого я вижу только веселуху-веселуху.
    Так ведь народ-то на презентации почему визжал от восторга? Потому что это возвращение к истокам. "Doom 3" был неким отход в сторону, к жанру survival horror - где темно и битва с каждым монстром как последняя. Многим очень не нравилось, что на них выползает 1-2 моба. Всем хотелось мяса.

    И вот оно - мясо, как в первых двух частях! И не так темно, как в жопе манкуба. Это тоже, как в первых играх.

    Момент, где нужно оторвать руку, чтобы открыть потом дверь - заебись! Т.е. небольшие загадки тоже будут.

    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Посмотрел геймплей. Ну круто, чо! Буду играть
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #77
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822


    С DOOM 4, которая на самом деле просто DOOM, есть одна проблема: от нее за километр несет мачизмом, этим неприятным современному городскому жителю мускульным запахом. Мимо нее пройдут, прикрывая нос выбеленным платком с монограммой, напомаженные мальчики, выросшие в хороших районах и не получавшие по роже просто потому, что получать по роже — это часть взросления. С криками взбудораженных чаек пролетят, оставляя следы, феминистки новой формации, которые не права женщин защищают, а пытаются запретить «жестокие» игры. В общем, DOOM 4 уже сейчас кажется игрой со сложной судьбой. И одновременно с этим — заочно лучшей игрой в моей жизни.
    Рекомендую прочитать эту Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться. Хорошо написано!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #78
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Ну, на игру льются претензии о том, что мало монстров, мало мяса, народ требует больше. Не думаю, что кто-то, видя название игры и геймплей, будет ждать от неё многогранного сюжета. На месте разрабов я бы сделал так: основной сюжет - в паре десятков кат-сцен, а проработка глубины мира - в записках, терминалах и прочее. Кому хочется погрузиться в мир - изучают все документы, кто хочет мяса - бежит вперёд, не отвлекаясь ни на какие побочки.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  19. #79
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Ну, на игру льются претензии о том, что мало монстров, мало мяса, народ требует больше.
    До выхода практически год (думаю, выпустят в мае, как и New Order). Мне кажется, можно собрать реакцию поклонников и спокойно учесть ее при разработке. Нужно больше монстров? По-моему, никаких проблем добавить еще.

    А сюжет в DOOM на фиг не нужен "В результате неудачного эксперимента на Марсе открылся портал в ад. Морпех решил разобраться..." - и всё Ну, можно добавить интригу, как с доктором Бербтругером в "Doom 3" (было интересно, зачем он всё это заварил), и дилемму, например "вызвать десант с Земли и подвергнуть риску отправить обратно на землю чертей" или " не вызывать десант и ебаться с чертями самому и там же погибнуть". Это тоже, кстати, в "Doom 3" было.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #80
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822


    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться

    Новая Doom после двадцати минут знакомства выглядит так, будто мы уже знаем о ней все. И это «все» большинству безоговорочно нравится. Bethesda и id Software обещают задорное и стремительное развлечение, которое не признает никаких возрастных рейтингов и пытается выкрутить игровой процесс на полную катушку.

    ...Уже сегодня видно главное: нас ждет игра, которую обязан будет опробовать каждый любитель хорошего экшена. А вот ценителям Doom 3… похоже, остается только грустно пожать плечами.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #81
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822


    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #82
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822


    главной концепцией Doom является то, что если ты остановился – то ты мертв. При этом игру сопоставляют с "Брюсом Ли вооруженным шотганом на скейтборде".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #83
    Необязательный Аватар для Резиновый танк
    Регистрация
    12.09.2008
    Сообщения
    8,517
    На Стиме распродажа игр от IdSoft!
    Важен лишь цвет травы

  24. #84
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Интернет-ресурс GameSpot пообщался на Quakecon 2015 с вице-президентом по маркетингу Bethesda Питом Хайнсом (Pete Hines) и исполнительным продюсером id Software Марти Стрэттоном (Marty Stratton), которые попытались объяснить, почему им так важно оставаться верными классике, но при этом привносить в геймплей и элементы современных шутеров.

    По словам Хайнса, Doom не входит в «нынешний пантеон шутеров с видом от первого лица». Мол, подойди сейчас к любому подростку и попроси его назвать любимую «стрелялку». Что он ответит? Конечно же, Call of Duty, Battlefield или Halo, но никак не Doom, замечает босс Bethesda. Оно и неудивительно, ведь последняя игра серии — Doom 3 — вышла одиннадцать лет назад, когда эти подростки ещё только под стол пешком ходили. А значит, id Software придётся постараться, чтобы продать игру. Не забыв и про фанатов постарше, которые жду «настоящую» Doom.

    Стрэттон подчёркивает, что студия с осторожностью подошла к наследию франшизы. Разработчики внимательно проанализировали всё лучшее, что было в предыдущих играх, и попытались вставить это в ребут. id Software понимает, что для многих Doom — это больше, чем просто шутер, поэтому нужно уважать их чувства. Тем не менее авторы не хотят жить только прошлым и стремятся к чему-то новому, более современному.

    К примеру, новая Doom будет выделяться качеством изображения. Как говорит исполнительный продюсер, команда поставила перед собой задачу во что бы то ни стало добиться разрешения 1080p и кадровой частоты 60 fps. Исключительно эти параметры подойдут для отстреливания демонов, потому что игроделам нужны максимальная чёткость и скорость отображения. Таким образом пользователи якобы прочувствуют всю динамичность геймплея, поясняет Стрэттон.
    Хорошо, что разрабы понимают расклад сил - это должно помочь все сделать правильно.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #85
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #86
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Пошел слух, что в разработке находится новый Quake.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #87
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Открыт приём заявок на альфа тестирование DOOM.

    Игра выходит весной будущего года на PS4, Xbox One и РС.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  28. #88
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Открыт приём заявок на альфа тестирование DOOM.

    Игра выходит весной будущего года на PS4, Xbox One и РС.
    Увы - это только для тех, кто предзаказывал "Wolfenstein: The New Order".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #89
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    А ты не предзаказывал?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  30. #90
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    А ты не предзаказывал?
    Не, я по скидке за 1500 брал.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 3 из 16 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Игры From Software (Bloodborne, серия Souls)
    От Gambitka в разделе Игры
    Ответов: 1018
    Последнее сообщение: 28.04.2023, 07:52
  2. Компьютерные игры - зло
    От Deel в разделе Игры
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 09.06.2016, 17:29
  3. Странные игры
    От bozzyman в разделе Русский рок
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 10.11.2011, 16:30
  4. Детские игры
    От daha_131 в разделе Поиск музыки
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 26.10.2009, 22:09
  5. Игры
    От bozzyman в разделе Русский рок
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 23.12.2007, 00:42

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU